Поля журнала veto
Номер действия сохраняет хронологию: без него одинаковые действия двух команд легко перепутать. В поле команды указывается именно сторона, выполнившая действие, например A или B. Тип действия записывается как pick, ban либо иной статус, если он прямо предусмотрен используемой процедурой.
Карта — объект действия, а не результат карты. Если карта остаётся решающей, это лучше записать отдельным типом или статусом «осталась», а не называть её автоматически сыгранной.
Условная запись для BO3
Вымышленный пример: используется условный BO3 с процедурой «A ban, B ban, A pick, B pick, оставшаяся карта — decider». Это пример формы журнала, а не правило конкретного турнира.
После двух ban и двух pick в журнале остаётся одна карта со статусом decider. Будет ли она сыграна, зависит от счёта первых двух карт: при 1:1 она нужна, при 2:0 — нет.
| № | Команда | Тип | Карта |
|---|---|---|---|
| 1 | A | ban | Mirage |
| 2 | B | ban | Nuke |
| 3 | A | pick | Ancient |
| 4 | B | pick | Anubis |
| 5 | — | decider | Inferno |
Как сверить журнал с выпиской серии
Сначала проверьте, что номера действий идут без пропусков и повторов. Затем проверьте, что карта не получила несовместимые статусы в одной процедуре: например, одна и та же карта не должна одновременно быть ban и pick без отдельного объяснения иной стадии.
Далее сопоставьте picks и decider с журналом сыгранных карт, но не добавляйте отсутствующий результат. Pick описывает выбор карты, а decider — её место в процедуре. Факт игры подтверждается только записью карты в результате серии.
- Укажите формат серии и источник используемой процедуры.
- Записывайте каждое действие отдельной строкой в фактическом порядке.
- Для каждой строки заполните номер, команду, тип действия и карту.
- Отдельно отметьте карту, оставшуюся решающей, если это предусмотрено процедурой.
- После серии добавьте статус «сыграна» или «не сыграна» для каждой карты, не меняя исходную историю veto.
