Найти объяснение.
Ничего не найдено. Попробуйте другое слово.
BO1, BO3 и BO5: сколько карт нужно выиграть
Как читать форматы BO1, BO3 и BO5: сколько побед по картам требуется, почему максимум карт не обязателен и как учитывать присуждения.
↗РаундыMR12: что означает число раундов в половине
Объяснение термина MR12 на историческом примере структуры CS2 из объявления Valve 2023 года: 12 раундов в половине и до 24 в основе.
↗Форматы турнировВыбор и запрет карты в регламенте
Что означают pick и ban в процедуре выбора карт: как читать протокол, различать выбор и исключение и учитывать порядок конкретного регламента.
↗Разбор записиТаймкод трансляции и номер раунда
Как различать таймкод видео и номер раунда, фиксировать эпизод в журнале и сопоставлять записи из трансляции без смешения разных шкал времени.
↗Статистика и архивПроцент выигранных карт: что включать в выборку
Как посчитать процент выигранных карт: использовать победы и сыгранные карты, не подменять знаменатель раундами и отдельно отмечать присуждения.
↗Серии картПочему серия BO3 может закончиться за две карты
BO3 идёт до двух побед: если одна команда выиграла первые две карты, третья карта не нужна и не считается сыгранной.
↗Серии картСчёт серии и счёт отдельной карты
Счёт серии показывает победы по картам, а счёт карты — раунды внутри одной карты; эти величины записываются отдельно.
↗Серии картКак записать последовательность карт серии
Последовательность карт серии записывают по одной завершённой карте в строке: победа одной стороны обозначается 1:0, другой — 0:1.
↗Серии картСчёт 1:1 в BO3: что известно о серии
Счёт 1:1 после двух карт BO3 означает равенство по победам: решающая карта ещё не завершена, итог серии неизвестен.
↗Серии картСтартовое преимущество по картам и сыгранные карты
Если условный регламент даёт стартовый счёт 1:0, его учитывают отдельно от сыгранных карт; это не обычное правило BO5.
↗Серии картТехнически присуждённая карта в журнале серии
Как отметить технически присуждённую карту в журнале серии, не смешивая её со сыгранными картами и раундами.
↗Серии картПрерванная карта: почему её нельзя записать как победу
Как фиксировать прерванную карту: сохранить промежуточный счёт и статус, не превращая незавершённую игру в победу одной команды.
↗Серии картДве победы подряд и победа в серии: разные показатели
Разбор разницы между числом побед на картах подряд и итоговой победой в BO3 на последовательности A, B, A.
↗Серии картКак сохранить серию для повторного разбора
Какие данные сохранить о серии карт: название, исходы, заметки и JSON, чтобы повторный разбор не потерял контекст.
↗РаундыКак отделить основную часть карты от овертайма
Как вести две секции журнала для основной части карты и овертайма на учебном примере счёта 12:12.
↗РаундыПочему 13:8 и 2:0 нельзя складывать
Разбор разницы между счётом раундов на карте и счётом карт в серии BO3: почему результаты 13:8 и 2:0 имеют разные единицы измерения.
↗РаундыКак восстановить счёт по ленте раундов
Пошаговый способ восстановить счёт карты по последовательности победителей раундов A и B, сохраняя пропуски как неизвестные значения.
↗РаундыСмена сторон и смена команд на табло
Как вести журнал раундов при смене игровых сторон и перестановке строк на табло, сохраняя результаты за одними и теми же командами.
↗РаундыПропущенный раунд в собственной записи
Как отметить пропущенный раунд в собственном журнале и когда известный счёт источника позволяет восстановить результат без предположений.
↗РаундыКак записать переигранный раунд
Порядок записи переигранного раунда: как отменить прежнюю отметку, сохранить историю исправления и учесть только действующий результат.
↗РаундыСерия выигранных раундов: как посчитать длину
Как найти самую длинную непрерывную серию выигранных раундов по ленте результатов и не спутать её с общим числом побед.
↗РаундыКак сравнить две половины карты
Способ раздельно посчитать раунды команды в двух половинах карты, указать стороны и не превращать короткий отрезок в оценку силы.
↗РаундыКак сверить ленту раундов с итоговым счётом
Порядок сверки ленты раундов с итоговым счётом: подсчёт событий, сумм A и B, поиск лишней строки и ведение журнала исправлений.
↗Форматы турнировРешающая карта и несыгранная карта
Чем решающая карта отличается от сыгранной и почему decider в BO3 может остаться несыгранной при результате 2:0.
↗Форматы турнировКак записать порядок veto
Как составить понятный журнал veto: номер действия, команда, тип действия, карта и отдельная отметка о формате серии.
↗Форматы турнировВерсия списка карт в карточке турнира
Как фиксировать список карт для конкретного турнира: источник, дату применимости, оригинальную выписку и отдельную историю исправлений.
↗Форматы турнировКак сравнить две версии регламента
Порядок построчного сравнения двух редакций регламента: как сохранить выписки, отметить изменения и не приписать тексту неуказанный смысл.
↗Форматы турнировИзменение формата финала: как сохранить различие
Как записать изменение формата финала с BO3 на BO5, сохранить источник и дату начала действия без переписывания истории матчей.
↗Форматы турнировТай-брейк в турнирной таблице: где хранить правило
Как хранить правило тай-брейка: точную выписку, источник, порядок критериев и статус неизвестных условий без выдуманной универсальной процедуры.
↗Форматы турнировПочему счёт карты не определяет порядок выбора следующей
Почему результат карты, например 13:8, не задаёт порядок выбора следующей карты: счёт и процедура veto являются разными полями записи.
↗Форматы турнировКак отделить регламент турнира от настроек сервера
Как разнести требования турнирного документа и наблюдаемые настройки сервера, чтобы зафиксировать расхождение без поспешного вывода.
↗Форматы турнировЧек-лист перед просмотром киберспортивной серии
Заполненный образец карточки серии: игра, версия, формат BO, карта, стороны и источник для аккуратного просмотра записи.
↗Разбор записиКак вести заметки по карте без спойлера результата
Метод заметок по карте без ранней записи счёта: вопросы и таймкоды идут в ленте, а итог хранится отдельным полем.
↗Разбор записиПауза между раундами в журнале просмотра
Как записать паузу между раундами отдельной строкой и не спутать длительность эфира с продолжительностью игровых раундов.
↗Разбор записиКак записать замену игрока между картами
Как зафиксировать замену между картами через состав до и после, номер карты и источник, не перенося статистику автоматически.
↗Разбор записиОдинаковые ники в разных составах
Как различать одинаковые игровые ники в журналах карт и серий по составу, матчу и идентификатору источника, не устанавливая личность игрока.
↗Разбор записиКак связать несколько видеозаписей одной серии
Как сопоставить несколько фрагментов видео одной серии по карте, номеру записи и таймкоду, не прибавляя перекрывающиеся отрезки.
↗Разбор записиКороткий разбор одного игрового эпизода
Шаблон короткого разбора игрового эпизода: наблюдаемое действие, точный таймкод и вопрос к повтору без догадок о коммуникации игроков.
↗Разбор записиПочему комментарий трансляции не заменяет протокол
Почему устный комментарий трансляции остаётся гипотезой до сверки с протоколом и как записать исправление результата в журнале наблюдений.
↗Разбор записиКак подготовить подборку раундов для обсуждения
Как подготовить подборку из трёх раундов для обсуждения с номерами, таймкодами и проверяемыми вопросами без публикации чужой видеозаписи.
↗Разбор записиКак вернуться к заметкам прошлой серии
Как открыть локально сохранённую заметку о серии, дополнить её без перезаписи оригинала и сохранить новую запись в истории.
↗Статистика и архивКак объединить результаты двух серий наблюдений
Как сложить победы и сыгранные карты двух непересекающихся серий, чтобы получить общую долю без ошибочного усреднения процентов.
↗Статистика и архивПочему победы на карте не описывают результат всей серии
Почему результат одной карты является единичным наблюдением и не заменяет счёт всех сыгранных карт серии BO3 или BO5.
↗Статистика и архивМалая выборка карт и громкие выводы
Как корректно описать три наблюдённые карты, обозначить границы выборки и не выдавать небольшой журнал за прогноз следующего результата.
↗Статистика и архивКак сравнивать карты после смены формата
Как разделить карты по формату, привести показатели к одинаковым единицам и не смешивать историческую структуру MR12 с иным форматом.
↗Статистика и архивНоль сыгранных карт и ноль побед
Как различать отсутствие сыгранных карт и ноль побед, правильно считать процент и не записывать пустые данные как поражение.
↗Статистика и архивПочему одну карту нельзя дважды включать в статистику
Как задать ключ карты, обнаружить дубликат из двух источников и не исказить число карт, побед и процент серии.
↗Статистика и архивКак исправить счёт в сохранённой серии
Порядок исправления счёта в сохранённой серии: сохранить исходник, создать исправленную запись и оставить журнал изменения.
↗Статистика и архивКак передать киберспортивный разбор другу
Как передать числовую сводку серии ссылкой, а полный текстовый разбор — JSON-файлом, не потеряв различия между форматами.
↗Статистика и архивАрхив серий: как организовать названия
Как назвать записи серий по игре, турниру, командам и стадии, различать похожие матчи и учитывать предел локальной истории.
↗