Два независимых поля
Счёт карты относится к результату сыгранной карты. Порядок выбора относится к процедуре до следующей карты: кто делает pick, кто делает ban, какая карта остаётся или кто выбирает сторону — если это предусмотрено конкретным регламентом. Эти поля могут быть связаны только прямым правилом документа, а не арифметикой счёта.
Pick — это выбор карты, ban — исключение карты в данной процедуре. Конкретный порядок, перечень доступных карт и последствия действий не универсальны: они определяются регламентом соревнования.
Разобранная запись
Вымышленный пример: первая карта закончилась со счётом 13:8 в пользу команды «Орион». В карточке результата записывается «Карта 1 — 13:8». В отдельном поле процедуры записано: «Порядок выбора карты 2: команда, указанная в регламенте как следующая сторона pick». Из результата 13:8 нельзя заменить это поле фразой «Орион выбирает следующую карту», потому что такое следствие не дано.
Даже если в одной серии после счёта 13:8 следующую карту выбрала победившая команда, это наблюдение не превращается в правило для другой серии. Чтобы назвать выбирающую сторону, нужна строка процедуры, применимая к данному формату и матчу.
| Поле | Запись | Что подтверждает |
|---|---|---|
| Результат карты 1 | Орион — Вектор: 13:8 | Итог первой карты |
| Процедура карты 2 | Следующий pick определяется регламентом | Порядок выбора |
| Источник процедуры | Выписка из регламента | Основание для порядка |
Исторический счёт и процедура турнира
Историческая структура MR12, описанная Valve 31 августа 2023 года, включала до 24 раундов в основной части и 6 раундов овертайма при равенстве. Она может объяснить, почему в записи встречаются определённые результаты раундов, но не устанавливает порядок pick и ban для всех соревнований.
Если регламент прямо связывает право выбора со счётом, победой или иным результатом, именно эта строка создаёт связь между полями. Без такой строки счёт остаётся результатом карты, а порядок выбора — неизвестным либо отдельно указанным процедурным параметром.
