Какая строка нужна для паузы
Единицей наблюдения для игровой ленты может быть раунд, а для паузы — отдельный интервал без раундового результата. Поэтому паузе нужен собственный тип записи: «пауза», а не номер следующего раунда.
В строке полезно указать начало и конец по таймкоду записи, видимую отметку причины, если она названа, и источник. Если причина не показана или не объявлена, поле остаётся неизвестным.
Длительность эфира включает заставки, повторы, комментарии и технические остановки. По ней нельзя определять продолжительность игровых раундов, если запись не содержит отдельного измерения времени раунда.
| Таймкод | Тип | Расшифровка |
|---|---|---|
| 08:12 | Раунд 9 | Раунд завершён; результат здесь не записан. |
| 08:12–09:42 | Пауза | Между раундами показана остановка; нового игрового события нет. |
| 09:42 | Раунд 10 | Начинается следующий наблюдаемый раунд. |
Расчёт длительности показанной паузы
Вымышленный фрагмент содержит паузу от 08:12 до 09:42. Начальный таймкод равен 8 × 60 + 12 = 492 секундам. Конечный равен 9 × 60 + 42 = 582 секундам. Разность: 582 − 492 = 90 секунд, то есть 1:30.
Этот расчёт относится к отрезку видеозаписи. Он не сообщает, сколько продолжались раунды 9 или 10, и не доказывает причину остановки.
Если трансляция перемонтирована, имеет рекламу или пропущенный фрагмент, интервал между таймкодами ещё менее пригоден для описания игрового времени. В таком случае корректно назвать его только длительностью между показанными отметками записи.
